102 atsakymai [Paskutinė žinutė]
eliviz
savas
eliviz portretas
Narys nuo: 2008-01-12
Atsijungęs
Žinutės: 9413

livetux222 wrote:
gal kas zino geru zaidimu gimtadienio progai;0

livetux222, šitoj temoj yra pateikta nemažai vaikiškų žaidimų, manau tikrai kažką atsirinksi tinkamo Mirksiukas

_______________________________________________

Laimėtos nominacijos - "Aktyviausia 2008 m. naujokė"
"Fotogeniškiausia tindirinukė"

eliviz
savas
eliviz portretas
Narys nuo: 2008-01-12
Atsijungęs
Žinutės: 9413

Keli žaidimukai:

Žaidimas- Iškylaujam 1. Pirmasis sako: einame iškylauti, kur nors gamtoje, į mišką (nesvarbu kur konkrečiai). Aš pasiimsiu Arbūzą (nes mano vardas Asta). O ką tu pasiimsi? Tada sekantis sako. Žaidimo esmė pasakyti daiktą iš tos raidės koks tavo vardas, taip žaidimas yra žaidžiamas kol visi perpranta.

Žaidimas- Iškylaujam 2.
Sakai: važiuoju į Ameriką ir pasiimu Agurką. Paskui pakeiti į šalį į tarkim Rusiją ir niekas nieko nesupranta. Jei tu vedi žaidimą tai kiekvienam sakai ar jis važiuoja ar ne. O važiuoja tie kurie pasiima daiktą iš tos raidės kaip ir jų vardas. Fainai, kai važiuoji kur nori, o kiti nervinasi kai sako tą patį ką ir tu ir nevažiuoja Žvengiu

------------

Sustojama ratu, vienas viduryje.Visi eilės tvarka išsiskaičiuoja. Tas, kuris stovi viduryje sako du skaičius, tie, kuriuos paminėjo turi apsikeisti vietomis ir stovintis viduryje taip pat. Kuriam nelieka vietos iškrenta.

_______________________________________________

Laimėtos nominacijos - "Aktyviausia 2008 m. naujokė"
"Fotogeniškiausia tindirinukė"

maziukas223
naujokas
Narys nuo: 2009-04-08
Atsijungęs
Žinutės: 1

Sveiki neuzilgo mano 14 gimtadienis ir neradau idomiu zaidimu nezinau kaip pasiruosti gimtadieni padekit?

eliviz
savas
eliviz portretas
Narys nuo: 2008-01-12
Atsijungęs
Žinutės: 9413

maziukas223, o tu skaitei šitą temelę, čia yra pateikta labai nemažai žaidimų Mirksiukas manau tikrai ką nors atsirinksi... Šypsausi
Štai čia gausybė jų: http://vilnius.ateitis.lt/senas/zaidimai/judrus.htm

_______________________________________________

Laimėtos nominacijos - "Aktyviausia 2008 m. naujokė"
"Fotogeniškiausia tindirinukė"

Liole
savas
Liole portretas
Narys nuo: 2008-02-25
Atsijungęs
Žinutės: 29194

Žaidėjai susėda ratu, vienas į rato centrą. Tam žaidėjui užrišamos akys. Kuris nors iš žaidėjų, esančių rate sukelia kokį nors triukšmą. Žaidėjas, esantis vidury turi atspėti kas tai padarė. Jei atspėja - žaidėjai keičiasi vietomis, jei ne - bando iš naujo.
***

Dalis žaidėjų sudaro ratą ir susikimba rankomis. Kita dalis būna rato viduryje. Jie yra ,,paukščiai narvelyje" . ,,Paukščiai " turi ištrūkti iš rato pro žaidėjų rankas visaip gudraudami ir nukreipdami dėmesį kitur. Žaidėjai, sudarantys narvą turi stengtis neišleisti ,,paukščių".
***

Žaidėjai sustoja į dvi eiles, vieni prieš kitus. Vienos eilės žaidėjai ištiesia ranką, o kitos eilės žaidėjai turi per ją lengvai suduoti. Tie, kam sudavė per ranką, turi stengtis pagauti sudavusįjį, nejudėdami iš vietos. Jei pagauna - sudavusysis tampa jo belaisviu, o jei tris kartus iš eilės nepagauna, tai jis tampa sudavusiojo belaisviu. Vėliau žaidėjai keičiasi, o belaisviai išvaduojami tada, kai pavergėjas pats patenka į nelaisvę.
***

Žaidėjai pasidalija į du būrius apie 20 m. vieni prieš kitus. Tarp jų nubrėžiamas apskritimas. Vedėjui davus ženklą, žaidėjai puola pilį, t.y. apibrėžtą vietą. Žaidėjai gali vieni kitus stumdyti iš ,,pilies". Po antro signalo visi žaidėjai sustoja. Laimi ta komanda, kurios daugiau narių lieka apskritime
***

Žaidėjai sustoja poromis. Stovintysis už nugaros paima pirmąjį viena ranka už peties, kita - už kojos. Davus signalą, pirmieji turi šokuoti ant vienos kojos. Nugali ta pora, kuri pirmoji pasiekia tikslą.

***
Išrenkamas šaulys ir kiškis. Kiti žaidėjai sustoja susikabinę rankomis po tris ir sudaro krūmą. Šaulys gaudo kiškį, o šis įbėga į krūmą ir stoja kurio nors žaidėjo vietoje. Tas žaidėjas tampa kiškiu. Jei medžiotojas pagauna kiškį, tai jie kaičiasi vaidmenimis
***

Žaidėjai stovi eile, vedėjas priešais juos. Turime pasiimti kokį nors daktą. pvz, puodelį.Kai vedėjas sako: ,,puodeli į kelionę, nepakliūk į nemalonę", žaidėjai perduoda puodelį vienas kitam už nugaros. Vedėjas pasakęs žodžius turi spėti pas ką yra puodelis. Jei atspėja - keičiasi vietomis, jei ne iškrenta.
***

Vienas žaidėjas - ,, oželis" vaikšto keturiomis, kiti žaidėjai stengiasi nuimti jo kepurę. Jei oželis kurį nors neatsargų žaidėją paliečia ranka - tai jie keičiasi vietomis.
***

Žaidėjai, išskyrus vieną, kuris yra rato vidury, susėda ant grindų ratu ir ridena kamuolį įvairiomis kryptimis vienas kitam. Stovintis rate stengiasi ranka paliesti kamuolį. Jei tai jam pavyksta, pasikeičia vietomis su tuo, kuris rideno kamuolį.
DĖMESIO! Viduryje esančio gaudytojo judesiai gali būti apribojami

_______________________________________________

Tindi Rindi forumo nominacijos:
"Forumo šypsenėlė", "Energingiausia forumietė", "Dažniausiai skaitomų žinučių savininkė", "2008 metų naujokas", "Šauniausia 2008m.forumo narė", "Forumo restauratorė", "Mylimiausia forumietė", "Siautulingiausia tindirinukė", "Greičiausiai pritapusi naujokė", "Jaunatviškiausia tindirinukė", "2009m.Šauniausia tindirinukė", "Aktyviausia 2009m. tindirinukė", "Aktyviausia forumo kaunietė"

gabyte0503
naujokas
Narys nuo: 2009-12-19
Atsijungęs
Žinutės: 2

Aš čiaaa sveiki noreciau paklausti gal zinote kokiu zaidimu 5 metu vaiko gintadieniui swenteja dalyvais apie 3-4 waikai

Lilija
Moderatorius, savas
Lilija portretas
Narys nuo: 2006-11-30
Atsijungęs
Žinutės: 54900

gabyte0503 wrote:
Aš čiaaa sveiki noreciau paklausti gal zinote kokiu zaidimu 5 metu vaiko gintadieniui swenteja dalyvais apie 3-4 waikai

Jei perskaitytum šią temą,tai tikrai rastum žaidimų.

_______________________________________________





gabyte0503
naujokas
Narys nuo: 2009-12-19
Atsijungęs
Žinutės: 2

Lilija wrote:
gabyte0503 wrote:
Aš čiaaa sveiki noreciau paklausti gal zinote kokiu zaidimu 5 metu vaiko gintadieniui swenteja dalyvais apie 3-4 waikai

Jei perskaitytum šią temą,tai tikrai rastum žaidimų.

na jei ka tokio amziaus vaikams zaidimu nelabai radauLabas, meški

Lilija
Moderatorius, savas
Lilija portretas
Narys nuo: 2006-11-30
Atsijungęs
Žinutės: 54900

Tai kad čia dauguma žaidimų tinka 5m vaikams.Jie gi nebe metinukai jau.

_______________________________________________





Jolare
savas
Jolare portretas
Narys nuo: 2009-01-10
Atsijungęs
Žinutės: 7179

Lilija ir Liole labai šaunių žaidimų įkėlusios. Aš taip pat truput radau:

Žaidimai mažiesiems
Meškio slėpynės
Visi vaikai sėdi užrištomis akimis vienoje eilutėje. Maždaug už dešimties žingsnių paslėpkite meškį. Po duoto ženklo puola visi vaikai ieškoti meškiuko ir laimi tas, kuris pirmas jį ras. Galima sugalvoti kokį prizą.

Paslaptinga virvė
Ištempkite tarp dviejų medžių ar sienų virvę vaikų pasiekiamame lygyje. Ant jos prikabinėkite visokių daiktų: kankorėžių, vatos, kaspinėlių, kempinių ir, žinoma, supakuotų dovanėlių. Kiekvienas vaikas eina palei virvę užrištomis akimis ir ieško dovanėlės sau.

Nykštukų lenktynės
Į stiklines pripilam skanaus gėrimo vaikams. Prie šiaudelių priklijuojame iš skirtingo spalvoto popieriaus iškirptus nykštukus. Naudojamas kauliukas ne su skaičiais, o su spalvomis. Kiekvienas vaikas ridena kamuoliuką. Jei išmetė savo spalvą, tai gali iš savo stiklines tris gurkšnius gerti. Laimi tas, kuris pirmas išgėrė.

Lagaminas
Šis žaidimas yra dviem vaikams. Kiekvienas gauna vienodo dydžio lagaminus ir dėžutę su dešimt drabužių. Vaikai atsistoja prie dėžučių, lagaminas paguldomas 3-4 žingsniai toliau. Kas pirmas susipakuos viską į lagaminą?
Galima ir kitaip. Į didelį lagaminą pridedame įvairiausių drabužių ir paslepiame juose čiulpinuką. Kas pirmas jį ras?

Paieška
Nufotografuokite prieš krikštynas 10 žaislų arba kitokių daiktų. Šventės metu paslėpkite šituos daiktus sode arba namie. Vaikai suskirstomi i dvi grupes. Kiekviena grupė gauna po krepšelį sudėti rastiems daiktams bei penkias nuotraukas ir pasiunčiami ieškoti. Kuri grupė greičiau suras visus penkis daiktus?

Indėnai
Iškerpame 4 cm pločio juosteles iš gofruoto popieriaus. Juostelę pritvirtiname kiekvienam vaikui aplink galvą. Sode arba kambaryje paslepiame spalvotų, ilgų plunksnų(gulbės, anties). Vaikai gali tų plunksnų ieškoti ir užsikišti už juostos. Laimės tas, kas plunksnų susirinks daugiausiai.

Dvynukai
Šitam žaidimui reikia kiekvienam vaikui skirti po du vienodus žaislus. Vieną vaikas gauna į rankas, o kitą, paslėptą, turi ieškoti. Kas suras pirmas savo dvynukus?

Lobio paieška
Paslėpkite kiekvienam vaikui po dovanėlę kambaryje. Kambarį užtamsinkite, įduokite kiekvienam vaikui po prožektorių ir leiskite kiekvienam susirasti savo lobį.

Banditas
Žaidimo aprašymas: Žaidėjai stovi ratu, vienas žaidėjas - rato viduryje. Kai viduryje stovintis žaidėjas sušunka "Banditas" ir parodo į kurį nors žaidėją, tas turi užsidengti rankomis abi ausis, žaidėjas iš dešinės turi kaire ranka užsidengti dešinę ausį, o žaidėjas iš kairės turi dešine ranka užsidengti kairę ausį. Jei kuris nors iš jų suklysta, stoja į rato vidurį.

Burime
Žaidimo aprašymas: Burime - tai žaidimas, kuriam jau keli šimtai metų. Žaidžiant šį žaidimą reikia sukurti eilėraštį pagal duotus žodžius. Pabandykite sukurti ketureilius su žodžiais (jie turi būti panaudoti rimui):
arklys - krioklys - bėglys - sakys;
Sniegas - miegas - juokas - šokas;
Diena - viena - kava - tava.

Daiktai kaip žmonės
Žaidimo aprašymas: Žmogus turi rankas, kojas, galvą. Gyvūnai gali bėgioti, vaikščioti, sėdėti, bėgti, šokti. Bet tokius judesius gali daryti ne tik žmonės ir gyvūnai. Tai gali daryti ir kai kurie NEGYVI daiktai. Pvz., laikrodis gali eiti. Išvardinkite daiktus ar reiškinius, kurie panašiai kaip žmonės ir gyvūnai: turi kojas (kojytes); turi rankas; jie kalba (skleidžia garsus); jie gali gerti (prisipildo skysčio); atiduoti aplinkai savo šilumą.

Daržo pasakos
Žaidimo aprašymas: R.Kiplingas parašė pasakas, kurių pavadinimai yra "Kodėl kupranugaris turi kuprą", "Kodėl dramblio straublys toks ilgas" ir kitas. Šiose pasakose rašytojas aiškina kaip ir kodėl atsirado kupra ar ilgas straublys. Žinoma, visa tai aiškina pasakiškai. Ir jūs sukurkite pasakas - paaiškinimus apie daržoves. Pasakų pavadinimai galėtų būti: "Kodėl pomidoras raudonas", "Kodėl ridikėlis turi uodegytę", "Kodėl arbūzas dryžuotas", "Kodėl kopūstas turi tiek daug lapų", "Kodėl agurkas turi spuogelius".

Gulbių šokis
Žaidimo aprašymas: Visi nors kartą matė Mažųjų gulbių šokį iš P. Čaikovskio baleto "Gulbių ežeras". Šokėjos šį šokį šoka ant pirštų galiukų. Pabandykite pakartoti šokį ir būtinai sušokite jį ant pirštų galiukų, ant kulnų, vidine pėdos puse, išorine pėdos puse ir ant kelių.

Intonacija
Žaidimo aprašymas: Kai kalbame, mes kreipiame dėmesį į sakinio turinį, tačiau ne mažiau svarbi ir intonacija, su kuria pasakytas sakinys. Kiekvieną sakinį mes galime pasakyti su daugybe atspalvių. Ir kiekvieną kartą tas sakinys įgauna naują prasmę. Pasakykite labai paprastą sakinį "Na štai ir viskas!". Bet pasakykite:
džiaugsmingai, tarytum būtumėt pabaigę ruošti namų darbus;
su pasitenkinimu, tarytum būtumėt užmušę paskutinę musę, buvusią kambaryje;
nusiminusiai, tarytum būtumėte nepamatę paskutinės mėgstamo serialo serijos;
su išgąsčiu, tarytum jus būtų pasivijęs vilas, nuo kurio bėgote;
pavargusiai, tarytum ką tik nuskutote kibirą bulvių.

Juodoji magija
Norint žaisti šį žaidimą reikalingi bent du žmonės, žinantys taisykles. Kuo daugiau nežinančių, tuo smagiau Šypsausi Likusių žaidėjų tikslas yra atspėti žaidimo taisyklę. Taip pat labai svarbu, kad tie žaidėjai, kurie atspėja taisyklę, nepasakytų jos garsiai, o pakeistų pagrindinius žaidėjus. Galima žaisti tiek ilgai, kiek norisi, jei dar yra žaidėjų, kurie neatspėjo žaidimo taisyklės.
Žaidimo aprašymas: Vienas iš žaidėjų, žinančių taisykles, išeina už durų. Kartu su grupe likęs žaidėjas susitaria kokį nors daiktą, kuri išėjęs žaidėjas turės atspėti. Tarkime, tai bus kėdė. Žaidėjas, kuris buvo išėjęs už durų turi atspėti kokį daiktą grupė susitarė tik atsakinėdamas į žaidėjo, kuris buvo su grupe, klausimus. Klausimai turi prasidėti "Ar tai yra...", o atsakymai gali būti tik "Taip" arba "Ne". Klausimų skaičius neribojamas, bet žaidėjas, buvęs už durų, visada atspėja.

Taisyklė , kurią PRIVALO žinoti abu pagrindiniai žaidėjai: prieš užduodant klausimą "Ar tai yra ... (tas sugalvotas daiktas)" VISADA yra užduodamas klausimas apie daiktą, kuris yra juodos spalvos. T.y. Pagrindinis žaidėjas paklausia, pvz., "Ar tai yra anglis?" (Ar tai juoda tulpė? Ar tai Jono batai? (jeigu Jono batai juodi) ir pan.) ir tik tada užduoda klausimą "Ar tai kėdė?". Juodos spalvos daiktas yra ženklas už durų buvusiam žaidėjui, kad sekantis klausimas bus apie tą daiktą, kurį grupė buvo sugalvojusi.

Papildomi nurodymai: Prieš pradedant žaisti žaidimą, galima papasakoti, kad pagrindiniai žaidėjai užsiiminėja juodąja magija ir moka skaityti vienas kito mintis, ir kad kiti žaidėjai gali prisijungti prie jų, jei stebėdami, ką jie daro ir kalba, viską teisingai išmoks. Taip pat reikėtų pridurti, kad juodosios magijos paslaptys negali būti pasakomos garsiai.

Kaimo herbas
Žaidimo aprašymas: Anksčiau kiekvienas miestas turėjo savo herbą. Neseniai vienoje šalyje nusprendė atgaivinti šią tradiciją, be to, nusprendė, kad herbus turės ne tik miestai, bet ir kaimai. Nupieškite herbus savo miestui ar kaimui, o taip pat padėkite tos šalies dailininkams sukurti herbus kaimams, kurie vadinasi: Puskelniai, Šaltupė, Grybinė, Raudonė.

Kortelė
Priemonės: dvi kortelės ar kortos.
Žaidimo aprašymas: Žaidėjai pasidalina į dvi komandas ir sustoja į linijas. Pirmiems žaidėjams duodama kortelė. Žaidėjas įsideda kortelę tarp savo lūpos ir nosies ir taip perduoda kitiems žaidėjams. Komanda, kuri pirma perduoda kortelę iki galo, laimi.

Mažųjų žvėrelių šokiai
Žaidimo aprašymas: Visi žinote "Mažųjų ančiukų šokį", kurio judesiai panašūs į ančiukų judesius. Pagal tą pačią melodiją sugalvokite šokį su kitų gyvūnų judesiais: mažųjų kačiukų šokį; mažųjų šuniukų šokį; mažųjų arkliukų šokį; mažųjų paršiukų šokį; mažųjų beždžioniukių šokį;

Meškiuk, pabusk
Žaidimo aprašymas: Vienas žaidėjas, "Meškiukas", pasodinamas ant kėdės ir užsimerkia, arba jam užrišamos akys. Kiti žaidėjai išsirikiuoja jam už nugaros. Kiekvienas priėjęs prie meškiuko pasako "Meškiuk, pabusk", stengdamasis iškreipti savo balsą, kad meškiukas neatpažintų. Meškiukas spėja, kas iš žaidėjų tai pasakė. Jei atspėja, tai tas žaidėjas ir meškiukas keičiasi vietomis, jei ne, žaidėjas, žadinęs meškiuką, eina į eilės galą, o kitas žaidėjas bando pažadinti meškiuką.

Naujas naudojimo būdas
Žaidimo aprašymas: Visi žino kam reikalinga lėkštė arba puodas, rankšluostis ar staltiesė. Bet šiuos visus daiktus galima panaudoti ir ne pagal paskirtį. Pavyzdžiui, puode galima padaryti akvariumą, o iš staltiesės - vaiduoklio kostiumą. Sugalvokite bent dešimt skirtingų panaudojimo būtų šiems daiktams: adatai, dantų šepetėliui, nosinei, skalbinių segtukui, šaukštui.

Nežinoma kalba
Žaidimo aprašymas: Afrikoje kartą mokslininkai rado penkias iki tol nežinomas gentis. Ir mokslininkai labai nustebo, supratę, kad tų genčių kalbos beveik nesiskiria nuo lietuvių kalbos. Vienintelis skirtumas yra tas, kad vietiniai gyventojai prie kiekvieno lietuviško žodžio skiemens pridėdavo priešdėlį. Ir kiekviena gentis pridėdavo skirtingą priešdėlį. Pabandykite tų genčių kalbomis perskaityti gerai žinomą eilėraštį ar tekstą. Gentys naudojo tokius priešdėlius: fer, mur, pip, ap, liap.

Paukščiai turi plunksnas
Žaidimo aprašymas: vienas žaidėjas vadovauja žaidimui. Jis ir visi kiti žaidėjai mojuoja rankomis kaip paukščiai. Vadovas vardina gyvūnus ir daiktus, kurie turi ar neturi plunksnų, sakydamas: "Žvirbliai turi plunksnas, drambliai turi plunksnas, ..." Kai pasakomas daiktas, kuris neturi plunksnų, žaidėjai turi nustoti mojuoti rankomis. Vadovas, stengdamasis suklaidinti žaidėjus, visada mojuoja rankomis ir vardina daiktus labai greitai. Jei žaidėjas suklysta (nelaiku nustoja ar pradeda mojuoti rankomis), jis iškrenta iš žaidimo.

Prisėsk ant baliono!
Priemonės: gana tvirti pripūsti balionai su viduje įdėtu nurodymu ką reikia padaryti.
Žaidimo aprašymas: žaidėjai susėda ratu. Imamas vienas balionas ir siunčiamas ratu. Kiekvienas žaidėjas turi visu svoriu ant jo atsisėsti. Jeigu kam nors balionas susprogsta, tas turi atlikti balione nurodytą užduotį (pvz. padainuoti dainą, pašokti, loti kaip šuo ir pan.).

Saldainių popieriukai
Tinka: 5 - 10 metų vaikams.
Žaidimo aprašymas: Jūs esate dailininkai ir dirbate saldainių fabrike. Jūsų užduotis - sugalvoti ir nupiešti popieriukus šokoladui, saldainiams, sausainiams. Be to, popieriukas visada turi atitikti konditerinio gaminio pavadinimui. Štai atėjo užsakymas saldainių popieriukams, kurie vadinasi: pieniški, riešutiniai, uogos, medaus, rožės žiedas, rytietiški, tamsus miškas, svajonių skonis.

Siamo dvyniai
Žaidimo aprašymas: Labai seniai, kai dar Tailandas vadinosi Siamu, ten gimė du berniukai Čiang ir Eng. Jie buvo ypatingi tuo, kad jie turėjo bendras kūno dalis, t.y. buvo suaugę į vieną. Pagal šalies pavadinimą berniukai buvo pavadinti Siamo dvyniais. Labai sunku būti Siamo dvyniais, nes du žmonės turi tik dvi rankas. Pabandykite tuo įsitikinti patys: susikabinkite labai stipriai ir pabandykite atlikti tokius paprastus darbus: įverkite siūlą į adatą; degtukais uždekite žvakę; iškirpkite žirklėmis iš popieriaus apskritimą; užriškite bato raištelius; pakeiskite tušinuko širdelę.

Skulptūra
Priemonės: skarelė akims užrišti.
Žaidimo aprašymas: Reikia trijų žaidėjų. Vienam užrišamos akys. Antras atsistoja kokia nors poza ir joje pasilieka nejudėdamas. Žaidėjas užrištomis akimis turi pajusti antrojo formą ir trečią žaidėją pastatyti taip pat.

Sportinė pantomima
Žaidimo aprašymas: Pantomima - tai gerai žinoma ir mėgstama meno rūšis. Pantomimos meistrai dažniausiai savo vaidinimuose vaizduoja kokios nors profesijos žmones. Jūs taip pat galite suvaidinti pantomimą ir pavaizduoti: valties irkluotojus ir vairininką; disko metiką; šuolininkus į tolį ir aukštį; sunkumų kilnotojus; sinchroninio plaukimo grupę.
Žaidimo variacijos: dalyviai gali paeiliui vaidinti be žodžių kokį nors animacinio filmuko personažą, kokį nors daiktą, gyvūną ar kt..

Suvaidintas anekdotas
Žaidimo aprašymas: Anekdotas - tai trumpas pasakojimas su netikėta pabaiga. O kiekvieną pasakojimą galima suvaidinti. Tačiau pirmiausiai prisiminkite anekdotą, kurio pagrindinis veikėjas būtų: liūtas; zuikis; varna; meška.

Šalta, šilčiau, karšta
Žaidimo aprašymas: Vienas žaidėjas išeina iš kambario, o tuo tarpu likusi grupė susitaria kokį nors daiktą. Atėjęs į kambarį žaidėjas turi surasti sutartą daiktą, o grupė jam padeda sakydama "Šalta", jei žaidėjas yra toli nuo daikto, "Šilčiau", jei artėja, "karšta", jei visiškai priartėjo prie daikto.
Variantas: Grupė gali padėti ieškoti daikto dainuodama dainą. Jei žaidėjas toli nuo daikto, dainuojama tyliai, kuo arčiau daikto, tuo garsiau grupė dainuoja.

Vadovas
Žaidimo aprašymas: Žaidėjai susėda ratu. Vienas žaidėjas išeina iš kambario. Likę žaidėjai susitaria kas bus vadovas. Vadovas rodo judesius, kuriuos kiti žaidėjai kartoja. Judesiai gali būti bet koki. Vadovas karts nuo karto keičia judesius. Kai yra susitarta dėl vadovo, žaidėjas grįžta į kambarį ir vadovas pradeda rodyti judesius. Žaidėjas turi atspėti kas iš tiesų vadovauja judesiams. Spėti jis gali tris kartus. Jei atspėja, vadovas eina iš kambario. Jei neatspėja, išrenkamas kitas žaidėjas, kuris išeina iš kambario.

Visi piešia
Priemonės: iš anksto paruošti popieriaus lapai su įvairiomis kreivėmis, taškais, geometrinėmis figūromis.
Žaidimo aprašymas: Užduotis žaidėjams - iš duotų linijų pabaigti piešti kokį nors daiktą.

Improvizuota pasaka
Visi dalyviai susėda rateliu ar aplink stalą ir pradeda kurti pasaką, kiekvienas pridėdamas po vieną žodį, bet kokį, kuris jų nuomone tinka. Pvz., vienas sako: "eina", Antras sako: "kurmis", trečias: "šienauti", ketvirtas: "ir", penktas: "sutinka"... ir t.t. Pasaka keliauja rateliu, kol sukuriama iki galo ar pabosta.

Virvės
Padalinti dalyvius į dvi komandas. Kiekvienai komandai duoti po tris surištas storas apie 2-3 metrų virves. Vienas komandos žmogus laiko surista virvės galą, o kiti trys - tris palaidus virves galus. Reikia supinti kasą. Reikia pinti taip, kad dalyviai nepaleistų savo virvės galo ir nardytų vienas per kitą. Kasa turi būti supinta taisyklingai. Laimi ta komanda, kuri kasą supina pirmoji.

Vėjas
Dviems žaidėjams ar dviems žaidėjų grupėms, sėdinčioms priešais duodami šiaudeliai. Viduryje ant stalo padedamas vatos gumulėlis. Žaidėjai turi pūsdami šiaudeliais nupūsti vatos gabalėlį į priešininkų pusę.

Įžymybės
Visiems žaidėjams ant nugarų užklijuojami įvairių įžymių žmonių (muzikantų, politikų, mokslininkų ir t.t. ) vardai. Kiekvienas žmogus gali paklausti vieno žmogaus po 3 klausimus pvz.: Ar aš muzikantas ? Ar aš aktorius? Ar vaidinau filme "Terminatorius"? Kiti žaidėjai gali atsakyti tik "taip" arba "ne". Taip kiekvienas vaikšto klausinėdamas kitų, kol sužino, kas užrašyta jam ant nugaros.

Obuoliai
Obuoliai sukabinami ant siūlų. Žaidėjai turi suvalgyti obuolius, nepaliesdami jų rankomis. Laimi tas, kuris suvalgo obuolį greičiausiai.

Taurės ir šaukšteliai
Žaidėjams išdalijamos taurės ir šaukšteliai. Kiekvienas iš jų turi šaukšteliu semdamas vandenį iš dubens kuo greičiau pripildyti savo taurę.

Kvaileliai ir protingieji
Žaidimui reikia ne mažiau kaip 4 žaidėjų, o daugiausiai - 16. Iš jų du būna vedėjai - vienas vienos komandos, kitas kitos. Komandoms duodamos trys užduotys:
1 užduotis. Vienas žaidėjas turi erzinti priešų komandą. Jei priešų komanda išsilaikys penkias minutes neprasijuokusi, ji laimės šią užduotį. Jei prasijuoks - pralaimės.
2 užduotis. Kas greičiau išgers iš stiklines Vandenį.
3 užduotis. Vedėjai užduoda klausimus - du vienai komandai ir du kitai. Pvz.: kas Lietuvos prezidentas? Kokie Teletabių vardai? Kiek kojų turi voras? ir pan. Už teisingą atsakymą komanda gauna tašką.
Laimi ta komanda, kuri surenka daugiausiai taškų. Pralaimėjusieji lieka kvaileliai.

Trikojis
Porai dalyvių surišamos kojos, taip, kad pora virsta trikoju padaru. Tokios kelios poros turi varžytis tarpusavyje - kuri greičiau nubėgs numatytą distanciją.
Žaidimo variacijos: taip pat galima padaryti trasą su kliūtimis, kurią dalyviai turi įveikti šuoliuodami įlipę, pvz., į bulvių maišus.

Estafetės
Reikia pripūstų balionų ir badmintono rakečių arba tiesiog lazdų. Pripūstus balionus reikia kuo greičiau numušinėti iki finišo. Tas kuris pirmas, tas nugalėtojas. Galima dalyvius suskirstyti į dvi komandas. Tada laimi komanda, kurios visi dalyviai greičiau baigia estafetę.

Kas greičiau vandenį perneš į kitą indą vaikišku šaukšteliu ar kastuvėliu ar pan., kas greičiau nuneš šaukšte įdėtą kiaušinį (beje, šaukštas gali būti nešamas ne tik su ranka, bet ir įsikandus su burna) ir pan.

Žaidėjams duodama po 4 degtukų dėžutes ir užrišamos akys. Žaidėjai turi užrištomis akimis padėti degtukų dėžutes ant apverstų taburečių keturių kojų. Kas greičiau atlieka šią užduotį - tas laimi.

_______________________________________________



Laimėta nominacija: "2009 m. šauniausia naujokė"

mikimauze155
naujokas
Narys nuo: 2011-02-19
Atsijungęs
Žinutės: 2

Laba noreciau,kad padetumete uz dvieju savaiciu mano gimtadienis bus 13m. pakvieciau keturias drauges ir niekaip negaliu sugalvoti temos.o ir draugems po 13m. padekit issirinkti idomia ir nenobodzia tema.aciu:rolleyes:

Liole
savas
Liole portretas
Narys nuo: 2008-02-25
Atsijungęs
Žinutės: 29194

Mikimauze, tokioms panelytėms labai tiktų pižamų vakarėlis, arba koks nors šokolado Saldus gyvenimas

_______________________________________________

Tindi Rindi forumo nominacijos:
"Forumo šypsenėlė", "Energingiausia forumietė", "Dažniausiai skaitomų žinučių savininkė", "2008 metų naujokas", "Šauniausia 2008m.forumo narė", "Forumo restauratorė", "Mylimiausia forumietė", "Siautulingiausia tindirinukė", "Greičiausiai pritapusi naujokė", "Jaunatviškiausia tindirinukė", "2009m.Šauniausia tindirinukė", "Aktyviausia 2009m. tindirinukė", "Aktyviausia forumo kaunietė"

mikimauze155
naujokas
Narys nuo: 2011-02-19
Atsijungęs
Žinutės: 2

nu seip jo galima butu o kokiu zaidimu galetumete pasiulyti jau ne tokiu vaikisku .as noriu padaryti draugems ispudu kaip galvojate o ar butu gerai temine fotosesija?

Peledyte
susidomėjęs
Peledyte portretas
Narys nuo: 2011-01-26
Atsijungęs
Žinutės: 12

Štai visai smagus straipsnelis apie tai, kaip suroganizuoti gimtadienio šventę atsižvelgiant į vaikų amžių
Mama su vaikais
http://pliusinismeskiukas.blogspot.com/2011/02/kaip-surengti-saunia-gimtadienio-svente.html
Mums aktualu, nes abu vaikai gimę žiemą, tai geriausias gamtos variantas atkrentaMano, čia mano

Liole
savas
Liole portretas
Narys nuo: 2008-02-25
Atsijungęs
Žinutės: 29194

mikimauze155 wrote:
nu seip jo galima butu o kokiu zaidimu galetumete pasiulyti jau ne tokiu vaikisku .as noriu padaryti draugems ispudu kaip galvojate o ar butu gerai temine fotosesija?

Būtų puiku Liuks

_______________________________________________

Tindi Rindi forumo nominacijos:
"Forumo šypsenėlė", "Energingiausia forumietė", "Dažniausiai skaitomų žinučių savininkė", "2008 metų naujokas", "Šauniausia 2008m.forumo narė", "Forumo restauratorė", "Mylimiausia forumietė", "Siautulingiausia tindirinukė", "Greičiausiai pritapusi naujokė", "Jaunatviškiausia tindirinukė", "2009m.Šauniausia tindirinukė", "Aktyviausia 2009m. tindirinukė", "Aktyviausia forumo kaunietė"

Liole
savas
Liole portretas
Narys nuo: 2008-02-25
Atsijungęs
Žinutės: 29194

,,Žaltys gaudo uodegą".

Žaidėjai sustoja vienas už kito ir uždeda rankas ant priekyje stovinčio pečių. Tai žaltys. Paskutinis žaidėjas — žalčio uodega. Žaltys nori sugriebti savo uodegą — pirmutinis žaidėjas gaudo paskutinį, pastarasis nesiduoda. Žaidėjai taikosi prie galvos ir uodegos.

,,Poros ieškojimas"

Vedėjas išdalija žaidėjams korteles su gyvūnų pavadinimais. Kiekvienas gyvūnas turi susirasti porą, pvz., gaidys vištą, žąsinas žąsį, karvė jautį t.t. Žaidėjai ieško poros šaukdami gyvulių balsais.

'Talentų konkursas"

Kiekvienas dalyvis parodo kokį nors talentą. Būtų smagu, jei visi dalyviai gautų prizus.

"Išspręsti galvosūkį"

Vaikams išdalijami lapai su užduotimis. Tokias užduotis galima parinkti iš įvairių vaikiškų žurnalų ir knygelių. Svarbu, kad užduotys būtų lygiavertės. Vaikams galima pasiūlyti rasti piešiniuose penkis skirtumus, rasti kelią iš labirinto, iš trijų paveikslėlių surasti du vienodus ir t.t.

Vaikas, greičiausiai išsprendęs galvosūkį, turi teisę išsitraukti iš maišo siurprizą. Visiems žaidėjams ištraukus iš maišo prizus, maiše randama trečia kortelė.

_______________________________________________

Tindi Rindi forumo nominacijos:
"Forumo šypsenėlė", "Energingiausia forumietė", "Dažniausiai skaitomų žinučių savininkė", "2008 metų naujokas", "Šauniausia 2008m.forumo narė", "Forumo restauratorė", "Mylimiausia forumietė", "Siautulingiausia tindirinukė", "Greičiausiai pritapusi naujokė", "Jaunatviškiausia tindirinukė", "2009m.Šauniausia tindirinukė", "Aktyviausia 2009m. tindirinukė", "Aktyviausia forumo kaunietė"

mangirde
savas
mangirde portretas
Narys nuo: 2006-02-28
Atsijungęs
Žinutės: 6302

Žaidimas "Antraštės"

Žaidimo tikslas: Sukurti šmaikščią straipsnio antraštę
Žaidėjų skaičius: 3-5
Reikia: popieriaus, rašiklių

Taisyklės:
Jei žaidžia mažiau nei 5, lapelis dar kartą grįžta pirmiesiems.
Pirmas žaidėjas parašo ant lapelio būdvardį, antras - daiktavardį, trečias - veiksmažodį (būtasis laikas), ketvirtas - daiktavardį, penktas - aplinkybę (vieta, kur kažkas įvyko).
Pirmas žodis rašomas lapo viršuje. Antras žaidėjas įrašo antrą žodį, o pirmąjį užlenkia, kad nebūtų matyti, trečias įrašo trečią, užlenkdamas antrą, ir taip toliau. Lapeliui grįžus pas pirmojo žodžio autorių, perskaitoma visa antraštė, ji galėtų skambėti taip:
Žali pingvinai šoko baletą Lukiškių aikštėje.

Žaidimas "Karšta bulvė"

Žaidimo tikslas: Nelaikyti rankose "karštos bulvės"
Žaidėjų skaičius: nesvarbu
Reikia: muzikos ir lengvo daiktelio, kurį galima siųsti ratu, pvz. maišelis su pupelėmis

Taisyklės:
Žaidėjai sustoja ratu. Vienas skiriamas reguliuoti muziką. "Karšta bulvė" keliauja iš rankų į rankas, didžėjas stovi užsisukęs. Kai muzika nutyla, žaidėjas, kurio rankose tuo metu buvo "bulvė", sėdasi į rato vidurį. Jeigu "bulvė" nukrenta ant žemės, iš rato išeina tas, kuris laikė bulvę paskutinis. Laimi paskutinis likęs rato žaidėjas.

Žaidimas "Anagramos"

Žaidimo tikslas: Iššifruoti kuo daugiau anagramų
Žaidėjų skaičius: Nesvarbu
Reikia: popieriaus, rašiklių

Taisyklės:
Pasirenkama kokia nors tema, pvz., gyvūnai, šalys. Kiekvienam žaidėjui įteikiamas sąrašas su 10 tos kategorijos žodžių, kurių raidės sumaišytos. Per 5 minutes (gali būti ir daugiau) žaidėjai turi iššifruoti kuo daugiau anagramų. Jei pasirinkote gyvūnų temą sąraše gali būti: ėtbi, kulaatkas, yslok, umpa, alkoa (bitė, kalakutas, lokys, puma, koala). Jaunesniems žaidėjams parinkite 4-5 raidžių žodžius, vyresniems - ilgesnius, sudėtingesnius.

Žaidimas "Aš labai mėgstu"

Žaidimo tikslas: Greitai sugalvoti juokingus sakinius
Žaidėjų skaičius: 5
Reikia: popieriaus, rašiklių

Taisyklės:
Visi sėdi ratu, kiekvienas iš 5 žaidėjų ant popieriaus surašo 4 žodžius - veiksmažodžio bendratį, būdvardį, būdvardį ir daiktavardį - sunumeruodami juos nuo 2 iki 5. Kai visi surašys, vienas aistringai pradeda "Aš labai labai mėgstu", kitas perskaito savo įrašytą bendratį, trečias - būdvardį, ketvirtas - būdvardį, penktas - daiktavardį. Turi gautis kažkas tokio: "Aš labai labai mėgstu skaityti savo seną murziną kalendorių". Žaidžiama, kol kiekvienas iš penkių atskleidžia savo keistą pomėgį.

Žaidimas "Zoologijos sodas"

Žaidimo tikslas: Išsiaiškinti, kokio gyvūno vardą nešioji
Žaidėjų skaičius: Nesvarbu
Reikia: popieriaus, rašiklių, lipnios juostos

Taisyklės:
Kiekvienam žaidėjui prie nugaros pritvirtinama juostelė su gerai žinomo gyvūno pavadinimu, kurį sudaro 8 raidės. Koks žodis užrašytas ant nugaros, aiškinamasi vedančiojo klausinėjant jo raidžių. Tarkim žaidėjas klausia "Ar mano žodyje yra raidė "S"? Jeigu atsako "taip", raidė užsirašoma. Žaidėjui galima užduoti tik vieną klausimą, tada klausia kitas. Sužinoję visas raides žaidėjai turi sudėlioti iš jų gyvūno pavadinimą. Laimi pirmasis tai padaręs.
Žodžių pavyzdžiai: dramblys, antilopė, delfinas, banginis, šimpanzė, barsukas, karvelis, jaguaras, varnėnas, upėtakis, kolibris, moskitas, piranija, žvirblis.

Žaidimas "Aklas dirigentas"

Žaidimo tikslas: Atspėti solistą užrištomis akimis
Žaidėjų skaičius: Nesvarbu
Reikia: raiščio akims, pieštuko

Taisyklės:
Visi sustoja ratu ir eina dainuodami kokią nors populiarią dainą aplink "aklą dirigentą" - stovintį užrištomis akimis ir diriguojantį pieštuku. Dirigentas mojuoja lazdele į ritmą, bet kai jis staiga sustingsta, žaidėjai turi nedelsdami sustoti. Dirigentas parodo į kurį nors savo lazdele, o tas turi toliau dainuoti (galima pakeisti balsą). Jei dirigentas atspėja solistą, jie susikeičia vietomis, jei ne - žaidėjai dainuoja toliau, eidami ratu.

_______________________________________________

...Juk būna taip,kad tyli ir galvoji...o reikalingų žodžių nerandi..juos taip giliai širdy nešioji ir taip dažnai tu juos jauti...

Laimėta nominacija "Vasariškiausio avataro savininkė-2009"
Laimėta nominacija "Rudeniškiausio avataro savininkė -2009"
Laimėta nominacija "Žiemiškiausio avataro savininkė -2009 "

Palaistykite Mano laimės medelį...
Mano svetainiukė ...

dovilyte1
naujokas
Narys nuo: 2011-07-16
Atsijungęs
Žinutės: 1

cia radau labai daug zaidimu, bet prisiminiau savo buvusius gimtadienius ir buvusius zaidimus stai vienas labai linksmas:
visi vaikai sustoja i viena eile, o vienas stovi pries juos. jis idemiai apziuri stovincius eileje dalyvius. veliau jam uzrisamos akys. eileje stovintys vaikai mainosi vietomis, drabuziais aksesuarais. gali net imti is kokios nors salia esancios kruvos rubus, aksesuarus. kai visi pasiruosia vaikas uzristomis akimis juos liecia ir bando atspeti kas tai per vaikai. isvardines visus atsirisa akis. tada kitas vaikas eina i uzsirisa akis.
patikekite tai labai linksmas zaidimas kai nusirisi akis ir pamatai keistai apsirengusiu draugus ir kaip juos supainiojai. buna daug juoko Šypsausi Žvengiu

Paulyte Koropajava
naujokas
Narys nuo: 2011-12-13
Atsijungęs
Žinutės: 1

Ir vėl vienas tortas su daugybe žvakučių Ir vėl vienas tortas su daugybe žvakučių O tai aš žinau vieną žaidimuką  Šypsausi

Dalyviai sėdi ant sofos šalia vienas kito. Vienas padaro kokį judesį pvz(parodo liežuvį, nusišypso) .Kaimynas turi padaryti tą patį kaimynui iš dešinės. Žaidžiama tol kolkas nors nusijuokia. Pastarasis išeina iš žaidimo. Laimi     "rimčiausias". Mirksiukas

deira23
senbuvis
Narys nuo: 2011-10-02
Atsijungęs
Žinutės: 133

gal turite patarimų,ką žaisti,kai 2-3 vaikai gimtadienyje ir už lango žvarbi žiema?niekaip nesugalvoju Nežinau, nežinau

_______________________________________________

Gabija
susidomėjęs
Narys nuo: 2005-08-17
Atsijungęs
Žinutės: 21

mano gimtadienis 9 metu jau  greitai reikia kokiu zaidimu

 

akviliux12
naujokas
Narys nuo: 2012-03-17
Atsijungęs
Žinutės: 1

labai prasau padekit mano gimtadienis kovo 26 ir nesugalvoju zaidimu man  bus 12 metu i gimtadieni ateis 3 vaikai su manim bus 4vaikai svesiu namie tai nesugalvoju kokiu zaidimu zaisti

plasalinas22
naujokas
Narys nuo: 2012-05-09
Atsijungęs
Žinutės: 1

Labai noreciau gauti is jusu patarimu-zaidimu , 14 metu vaiko gimtadieniui  Šypsausi Šypsausi

lorjuod
savas
lorjuod portretas
Narys nuo: 2009-10-10
Atsijungęs
Žinutės: 2384

plasalinas22 wrote:

Labai noreciau gauti is jusu patarimu-zaidimu , 14 metu vaiko gimtadieniui  Šypsausi :)

O ką mėgsta jūsų 14-metis :)  Saviškiams jau kelis metus iš eilės tik boulingus suorganizuodavau ir visad likdavo patenkinti :)  Pagal pomėgius ir piniginės storumą reikėtų mąstyt, ir turėtų pavykti  Mirksiukas

_______________________________________________

Laimėta nominacija-"2009m.Žiemiškiausio avataro savininkė"

Eva-Ewa
naujokas
Narys nuo: 2012-07-04
Atsijungęs
Žinutės: 1

Aš niekaip nesuprantu iš kur jūs traukiat tų žaidimų??? Mano gimtadienis rugsėjo pradžioj o jau visa knygelė pilna žaidimų...Šypsausi

Atsakyti

Forum jump select

Sprendimas: Creative